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行銷工具

STAGE ① 覺醒期 · 問題意識篇

你中了「看著設計改設計」的陷阱了嗎?先訂出優先順序吧!


作者|MIRA 發佈日期:2026.01.20


Mira 品牌與行銷設計顧問
常年協助 FMCG 品牌在「檔期、KPI 與會議室」的現實裡,把設計從最後一張漂亮圖片,拉回到真正的商業決策工具。


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在多數 FMCG 組織裡,只要設計案開始「越改越多」,第一個被懷疑的,往往是設計本身。


是不是不夠有創意?是不是不夠貼近通路?是不是代理商抓不到品牌感?


但如果你回頭看那些真正卡關的專案,會發現一個更殘酷的事實:

問題往往不在畫面,而在決策從頭到尾沒有被好好做完


設計為什麼會變成「意見容器」?


設計相關的專案,幾乎一定會牽涉多個角色:品牌、行銷、業務、通路、採購、法規。 每一個人提出的意見,單獨看都合理,也都有其專業背景。


於是專案一開始,氣氛通常很好: 「多聽一點,方向會更完整。」 「這樣比較不會漏掉風險。」


問題在於——這些意見從來沒有被放進一個有順序的決策結構裡


當沒有先定義「誰擁有最後裁量權」、沒有區分「哪些是策略層、哪些只是執行層調整」,設計就會被迫承擔所有聲音。最後的結果不是整合,而是堆疊。


設計不再是一個解題工具,而成了一個承接意見的容器。


每個人都說得有道理,卻沒有人能終止討論


設計會失焦,通常不是因為意見太多,

而是 沒有任何一個意見被定義為「可以終止討論的判斷基準」


在這種狀態下,專案會出現幾個很熟悉的現象:

  • 設計一直在改,但沒有一次是「正式定案」

  • 修改的理由從來不是「更接近目標」,而是「不能不改」

  • 團隊花大量時間在避免衝突,而不是完成方向


久而久之,大家都很累,卻沒有人能說清楚:我們到底要完成的是什麼?


這時候,設計品質反而成了替罪羊。


問題不在溝通,而在決策順序


很多品牌經理會以為,這是一個溝通問題:是不是會議不夠多?是不是共識沒有對齊?


但真正的關鍵是:決策本身沒有被完成


一個健康的設計專案,在啟動之前,至少應該先回答三件事:

  1. 誰擁有最終決策權?

  2. 哪些問題屬於策略層,不能被輕易妥協?

  3. 哪些意見只影響執行方式,而不是方向?


如果這三件事沒有被定義,再好的溝通,只會讓意見更流動,卻無法收斂。

設計也就只能一直改下去。


當設計有了順序,跨部門的努力才會開始累積


真正成熟的品牌,不是沒有意見,而是知道 什麼時候該聽,什麼時候該停


當決策角色被說清楚,設計原則被寫成不可妥協的前提,很多爭論其實會自然消失。不是因為大家不再有想法,而是因為 方向已經有了優先順序


這時候,設計才有可能重新回到它該扮演的角色:不是滿足每一個人,而是 解決一個被定義清楚的商業問題


而跨部門的努力,也終於不再互相抵消,而是開始累積成真正的成果。


結語


設計一直改,往往不是因為不夠好。而是因為,從一開始,就沒有人被允許為它做最後的決定。

當決策有順序,設計才有方向;當方向清楚,品牌經理的每一次努力,才不會再被浪費。

 —— Mira 的覺醒期工作筆記


本文為「Mira Insight」覺醒期系列首篇|歡迎引用,但請註明出處。

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